Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- - Растровая и векторная графика: основные различия 2.1
- - Цветовые модели: RGB, CMYK, HSB 2.2
- - Форматы графических файлов 2.3
- Классификация графических редакторов 3
- - Растровые редакторы: возможности и применение 3.1
- - Векторные редакторы: преимущества и особенности 3.2
- - Редакторы для 3D-моделирования и анимации 3.3
- Обзор популярных графических редакторов 4
- - Adobe Photoshop: лидер в области растровой графики 4.1
- - Adobe Illustrator: профессиональный векторный редактор 4.2
- - Бесплатные альтернативы: GIMP и Inkscape 4.3
- Практическое применение графических редакторов 5
- Заключение 6
- Список литературы 7