Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы графических интерфейсов 2
- - История развития графических интерфейсов 2.1
- - Основные компоненты графических интерфейсов 2.2
- - Принципы взаимодействия пользователя с GUI 2.3
- Архитектура графической оболочки Windows 3
- - Компоненты графической подсистемы Windows 3.1
- - Обработка событий и сообщений в Windows 3.2
- - Взаимодействие с пользовательским интерфейсом 3.3
- Эволюция графического интерфейса Windows 4
- - Windows 1.0 - Windows 3.x: Зарождение графического интерфейса 4.1
- - Windows 95 - Windows XP: Переход к новым стандартам 4.2
- - Windows Vista - Windows 11: Современные графические интерфейсы 4.3
- Практический анализ: Разработка простого графического приложения на Windows 5
- - Выбор инструментов и технологий 5.1
- - Проектирование интерфейса и разработка кода 5.2
- - Тестирование, отладка и оптимизация 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7