Содержание
- Введение 1
- Виды игровых технологий и их классификация 2
- - Компьютерные и консольные игры 2.1
- - Мобильные игры и их особенности 2.2
- - Настольные игры и их цифровые аналоги 2.3
- Цели и задачи игровых технологий: развлечение, обучение и социализация 3
- - Игры как способ развлечения и отдыха 3.1
- - Игры в образовательных целях: Edutainment 3.2
- - Игры как инструмент социализации и развития коммуникативных навыков 3.3
- Основные признаки игровых технологий: геймплей, графика, звук и интерактивность 4
- - Геймплей и его составляющие 4.1
- - Графика и визуальное оформление игр 4.2
- - Звук и музыкальное сопровождение 4.3
- Анализ конкретных примеров игровых технологий: кейс-стади 5
- - Анализ кейсов AAA игр 5.1
- - Анализ кейсов мобильных игр 5.2
- - Кейс-стади в образовательных играх 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7