Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы виртуальной реальности 2
- - Основные компоненты VR-систем 2.1
- - Принципы создания эффекта присутствия 2.2
- - Понятие иммерсивности и ее измерение 2.3
- VR-экскурсии: принципы разработки и реализации 3
- - Выбор платформы и инструментов разработки 3.1
- - Создание 3D-моделей и виртуальных сред 3.2
- - Разработка интерактивных элементов и сценариев 3.3
- Анализ практических примеров VR-экскурсий 4
- - VR-экскурсии в музеях 4.1
- - VR-экскурсии по историческим местам 4.2
- - VR-экскурсии в образовательных учреждениях 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6