Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения информационных технологий в футболе 2
- - Big Data и аналитика в футболе 2.1
- - Искусственный интеллект и машинное обучение в футболе 2.2
- - Технологии мониторинга и анализа физического состояния игроков 2.3
- Информационные технологии в тренировочном процессе 3
- - Видеоанализ и тактическая подготовка 3.1
- - Системы мониторинга физической активности и восстановления 3.2
- - Виртуальная и дополненная реальность в футбольном тренинге 3.3
- Информационные технологии в управлении футбольным клубом 4
- - Системы CRM и взаимодействие с болельщиками 4.1
- - Цифровые платформы для продажи билетов и мерчандайза 4.2
- - Автоматизация административных процессов и управление ресурсами 4.3
- Практические примеры и кейсы 5
- - Внедрение аналитики данных в «Ливерпуле» 5.1
- - Использование GPS-трекинга в «Барселоне» 5.2
- - Применение VR-технологий в тренировках «Баварии» 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7