Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифрового искусства 2
- - История развития цифрового искусства 2.1
- - Основные понятия и термины 2.2
- - Влияние кибернетики и информатики на искусство 2.3
- Информационные технологии в создании художественных произведений 3
- - Программное обеспечение для создания цифрового искусства 3.1
- - Алгоритмическое искусство и генеративные системы 3.2
- - Искусственный интеллект и нейросети в искусстве 3.3
- Примеры реализации информатики в современном искусстве 4
- - Интерактивные инсталляции и перформансы 4.1
- - Генеративное искусство и алгоритмические композиции 4.2
- - Медиа-арт и цифровые скульптуры 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6