Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- - Принципы полигонального моделирования 2.1
- - NURBS-моделирование и его особенности 2.2
- - Воксельное моделирование и его перспективы 2.3
- История развития инструментов 3D-моделирования 3
- - Ранние этапы и первые программы 3.1
- - Эволюция программного обеспечения в 1990-е годы 3.2
- - Современное программное обеспечение и новые тренды 3.3
- Техническое обеспечение и аппаратные инновации 4
- - Роль графических процессоров (GPU) 4.1
- - 3D-сканеры и их применение 4.2
- - Устройства ввода и виртуальная реальность 4.3
- Практическое применение 3D-моделирования 5
- - 3D-моделирование в архитектуре и дизайне 5.1
- - 3D-моделирование в медицине 5.2
- - 3D-моделирование в индустрии развлечений 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7