Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы логопедической работы и роль ИКТ 2
- - Виды речевых нарушений и подходы к их коррекции 2.1
- - Психолого-педагогические особенности детей с речевыми нарушениями 2.2
- - Роль информационно-коммуникационных технологий в логопедии 2.3
- Обзор компьютерных игр на основе Flash для логопедической работы 3
- - Анализ существующих программных продуктов 3.1
- - Методические особенности и дидактический потенциал Flash-игр 3.2
- - Критерии выбора и оценки Flash-игр для логопедии 3.3
- Технология Flash и ее применение в образовательных играх 4
- - Особенности технологии Flash 4.1
- - Инструменты и методы разработки образовательных игр на Flash 4.2
- - Разработка логопедических игр: от идеи до реализации 4.3
- Практическое применение компьютерных игр в логопедической практике 5
- - Примеры использования Flash-игр для коррекции звукопроизношения 5.1
- - Использование игр для развития фонематического слуха и словарного запаса 5.2
- - Анализ результатов практических занятий и оценка эффективности 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7