Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы дизайна и инструментальные средства 2
- - Принципы дизайна и их отражение в инструментах 2.1
- - Классификация инструментов дизайна 2.2
- - Эргономика и юзабилити в выборе инструментов 2.3
- Обзор современных инструментов для дизайна интерфейсов 3
- - Figma: основные возможности и преимущества 3.1
- - Adobe XD: интеграция с экосистемой Adobe 3.2
- - Sketch: особенности и перспективы 3.3
- Инструменты для прототипирования и тестирования 4
- - InVision: создание интерактивных прототипов 4.1
- - Marvel: быстрое прототипирование и тестирование 4.2
- - UserTesting: удаленное тестирование с реальными пользователями 4.3
- Практическое применение инструментов в дизайн-проектах 5
- - Разработка мобильного приложения: кейс-стади 5.1
- - Редизайн веб-сайта: выбор инструментов и оптимизация 5.2
- - Создание дизайн-системы для крупного проекта 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7