Содержание
- Введение 1
- Обзор Архитектуры Микроконтроллеров STM32 2
- - Ядро Cortex-M: Структура и Особенности 2.1
- - Периферийные Устройства: Таймеры, UART, SPI, I2C 2.2
- - Структура Памяти и Управление Памятью 2.3
- Инструменты Разработки и Среды Программирования 3
- - Среды Разработки: STM32CubeIDE, Keil MDK и другие 3.1
- - Компиляторы, Отладчики и Симуляторы 3.2
- - Использование Библиотек и Фреймворков 3.3
- Практическое Применение Микроконтроллеров STM32 4
- - Пример 1: Управление светодиодной лентой 4.1
- - Пример 2: Сбор данных с датчиков и передача информации по UART 4.2
- - Пример 3: Интерфейс с SD-картой для записи данных 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6