Содержание
- Введение 1
- Основы объектно-ориентированного программирования в Delphi 2
- - Классы и объекты 2.1
- - Инкапсуляция, наследование и полиморфизм 2.2
- - Методы и свойства 2.3
- Структура класса TObject 3
- - Внутренние поля TObject 3.1
- - Методы Create и Destroy 3.2
- - Механизм подсчета ссылок 3.3
- Работа со ссылками на объекты 4
- - Создание и присваивание ссылок 4.1
- - Передача объектов по значению и по ссылке 4.2
- - Утечки памяти и их предотвращение 4.3
- Практическое применение TObject: примеры и анализ 5
- - Создание пользовательских компонентов 5.1
- - Обработка событий 5.2
- - Примеры реализации паттернов проектирования 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7