Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-восприятия и стереоскопии 2
- - Физиология 3D-восприятия 2.1
- - История развития стереоскопии 2.2
- - Типы стереоскопических дисплеев 2.3
- Развитие компьютерной 3D-графики и моделирования 3
- - Этапы развития 3D-графики 3.1
- - Алгоритмы 3D-моделирования 3.2
- - Современные тенденции в 3D-моделировании 3.3
- 3D-технологии в различных отраслях 4
- - 3D в кино и развлечениях 4.1
- - 3D в медицине 4.2
- - 3D в промышленности 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6