Содержание
- Введение 1
- Исторический обзор развития графических редакторов 2
- - Ранние этапы развития: от Sketchpad до первых коммерческих редакторов 2.1
- - Эра растровой графики: Paint и Photoshop 2.2
- - Векторная графика и Adobe Illustrator 2.3
- Типы графических редакторов: растровые и векторные 3
- - Растровые графические редакторы: принципы и возможности 3.1
- - Векторные графические редакторы: преимущества и применение 3.2
- - Смешанные типы и современные тенденции 3.3
- Функциональные возможности современных графических редакторов 4
- - Основные инструменты и функции: слои, маски, выделения 4.1
- - Работа с цветом и типографикой 4.2
- - Автоматизация и скриптинг 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6