Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения информационных технологий в физической культуре и спорте 2
- - Эволюция средств сбора и обработки спортивной информации 2.1
- - Информационные модели в спорте: структура и применение 2.2
- - Методы визуализации данных в спортивном анализе 2.3
- Этапы развития информационных технологий в спорте 3
- - Первые шаги автоматизации в спорте (1950–1980-е гг.) 3.1
- - Расцвет персональных компьютеров и появление спортивных программных комплексов (1990–2000-е гг.) 3.2
- - Современные тенденции: Big Data, искусственный интеллект и виртуальная реальность (2010-е гг. – настоящее время) 3.3
- Практическое применение информационных технологий в различных видах спорта 4
- - Информационные технологии в командных видах спорта (футбол, баскетбол, хоккей) 4.1
- - Информационные технологии в индивидуальных видах спорта (легкая атлетика, плавание, гимнастика) 4.2
- - Информационные технологии в судействе и организации соревнований 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6