Содержание
- Введение 1
- Первые шаги: зарождение компьютерных игр и эра аркадных автоматов 2
- - Ранние эксперименты и первые игры 2.1
- - Золотой век аркадных автоматов 2.2
- - Ключевые игры и их влияние 2.3
- Эра домашних игровых консолей и персональных компьютеров 3
- - Появление домашних консолей 3.1
- - Развитие игр на персональных компьютерах 3.2
- - Ключевые игры и появления жанров 3.3
- 3D графика и эволюция игровых жанров 4
- - Переход к трехмерной графике 4.1
- - Появление новых жанров 4.2
- - Ключевые игры и их инновации 4.3
- Современная игровая индустрия: онлайн-игры, мобильные игры и киберспорт 5
- - Развитие онлайн-игр и MMORPG 5.1
- - Рост популярности мобильных игр 5.2
- - Киберспорт как феномен современной культуры 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7