Содержание
- Введение 1
- Ранние прототипы и зарождение идеи (1980-е - 1990-е) 2
- - Проект CyberMaster 2.1
- - LEGO Programmable Brick 2.2
- - Роль MIT Media Lab 2.3
- Первое поколение Lego Mindstorms (1998-2006) 3
- - Robotics Invention System (RIS) 3.1
- - Контроллер и сенсоры первого поколения 3.2
- - Программное обеспечение RoboLab 3.3
- Второе и третье поколение Lego Mindstorms: эволюция и инновации (2006-2020) 4
- - Lego Mindstorms NXT 4.1
- - Lego Mindstorms EV3 4.2
- - Новые возможности программирования 4.3
- Lego Mindstorms Robot Inventor и современное состояние (2020 - настоящее время) 5
- - Intelligent Brick: новый контроллер 5.1
- - Приложение для программирования и Python 5.2
- - Современные тенденции и будущее развитие 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7