Содержание
- Введение 1
- Зарождение и развитие первых видеоигр (1950-1980-е гг.) 2
- - Первые шаги: от научных экспериментов к развлечениям 2.1
- - Эпоха аркадных автоматов и консолей первого поколения 2.2
- - Технологические ограничения и творческие решения 2.3
- Золотой век видеоигр и кризис индустрии (1980-1990-е гг.) 3
- - Расцвет аркадных и домашних игр 3.1
- - Кризис 1983 года: причины и последствия 3.2
- - Nintendo и возрождение индустрии 3.3
- Эволюция технологий и жанров (1990-2000-е гг.) 4
- - Переход к 3D-графике и новые технологии 4.1
- - Развитие популярных жанров 4.2
- - Появление онлайн-игр и киберспорта 4.3
- Современная индустрия видеоигр (2010-е гг. – настоящее время) 5
- - Мобильный гейминг и инди-игры 5.1
- - Виртуальная и дополненная реальность 5.2
- - Стриминг, киберспорт и экономика гейминга 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7