Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики для младших школьников 2
- - Растровые и векторные изображения: отличия и применение 2.1
- - Основы цветоведения и композиции 2.2
- - Знакомство с интерфейсом графического редактора 2.3
- Методические подходы к обучению компьютерной графике младших школьников 3
- - Игровые методы обучения 3.1
- - Проектная деятельность 3.2
- - Развитие творческого мышления 3.3
- Практическая реализация обучения компьютерной графике в начальной школе 4
- - Создание простых рисунков в Paint 4.1
- - Основы работы со слоями 4.2
- - Создание простых анимаций 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6