Содержание
- Введение 1
- Основные принципы представления геометрических объектов 2
- - Способы представления кривых и поверхностей 2.1
- - Типы данных и форматы хранения информации 2.2
- - Точность представления и ошибки округления 2.3
- Кодирование в программе КОМПАС-3D: обзор основных методов 3
- - Кодирование точек и линий 3.1
- - Кодирование кривых и поверхностей 3.2
- - Кодирование тел и сложных объектов 3.3
- Влияние кодирования на производительность и функциональность КОМПАС-3D 4
- - Оптимизация хранения данных 4.1
- - Ускорение операций редактирования 4.2
- - Влияние кодирования на визуализацию 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6