Содержание
- Введение 1
- Компьютер как инструмент обучения 2
- - Онлайн-образование и электронные учебники 2.1
- - Программы для выполнения учебных задач 2.2
- - Поиск и оценка информации в интернете 2.3
- Компьютер в досуге и общении 3
- - Компьютерные игры и их влияние 3.1
- - Социальные сети и общение онлайн 3.2
- - Онлайн-кинотеатры и музыкальные сервисы 3.3
- Развитие навыков с помощью компьютера 4
- - Основы программирования и робототехники 4.1
- - Создание мультимедийного контента 4.2
- - Освоение офисных программ и инструментов 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6