Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики 2
- - Основные понятия и терминология 2.1
- - Цветовые модели и форматы изображений 2.2
- - Алгоритмы рендеринга и визуализации 2.3
- Дизайн и его роль в компьютерной графике 3
- - Принципы дизайна: композиция, баланс, контраст 3.1
- - Типографика и ее влияние на визуальное восприятие 3.2
- - Цветоведение и его применение в дизайне 3.3
- Современные тенденции в компьютерной графике 4
- - Искусственный интеллект в дизайне 4.1
- - Виртуальная и дополненная реальность 4.2
- - 3D-моделирование и анимация: новые горизонты 4.3
- Практическое применение компьютерной графики и дизайна 5
- - Применение в геймдеве и развлечениях 5.1
- - Дизайн в рекламе и маркетинге 5.2
- - Применение в UX/UI и веб-дизайне 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7