Содержание
- Введение 1
- Основы компьютерной графики 2
- - Основные понятия и принципы 2.1
- - Алгоритмы визуализации и рендеринга 2.2
- - Форматы графических файлов и их особенности 2.3
- Информационные модели и их типы 3
- - Основы информационного моделирования 3.1
- - Типы информационных моделей и их применение 3.2
- - Методы создания и обработки информационных моделей 3.3
- Области применения компьютерной графики и информационных моделей 4
- - Компьютерная графика в архитектуре и дизайне 4.1
- - Информационные модели в медицине и науке 4.2
- - Игровая индустрия и развлечения: графика и моделирование 4.3
- Практическое применение и анализ данных 5
- - Примеры успешных проектов 5.1
- - Анализ данных и результатов 5.2
- - Перспективы развития и направления совершенствования 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7