Содержимое раздела
Этот раздел посвящен изучению фундаментальных принципов компьютерной графики. Рассматриваются различные модели представления изображений, такие как растровая и векторная графика, их преимущества и недостатки. Анализируются основные алгоритмы и методы, используемые для создания и обработки графических объектов, включая алгоритмы заливки, отсечения и преобразования. Особое внимание уделяется математическим основам компьютерной графики, таким как системы координат, матрицы трансформации и проекции, необходимые для понимания процессов моделирования и визуализации.