Содержание
- Введение 1
- Основные принципы компьютерной графики 2
- - Растровая графика и пиксели 2.1
- - Векторная графика и ее особенности 2.2
- - Цветовые модели и форматы графических файлов 2.3
- Методы и алгоритмы компьютерной графики 3
- - Алгоритмы рендеринга: растеризация и трассировка лучей 3.1
- - Методы освещения и затенения 3.2
- - Текстурирование и наложение текстур 3.3
- Инструменты и технологии компьютерной графики 4
- - Программные пакеты для работы с графикой 4.1
- - Графические библиотеки и API (OpenGL, DirectX) 4.2
- - Перспективные технологии: ИИ и машинное обучение 4.3
- Практическое применение компьютерной графики 5
- - Компьютерная графика в дизайне 5.1
- - Компьютерная графика в архитектуре и строительстве 5.2
- - Компьютерная графика в медицине 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7