Содержание
- Введение 1
- Виды Компьютерной Графики 2
- - Растровая графика 2.1
- - Векторная графика 2.2
- - Сравнение и применение видов графики 2.3
- Области Применения Компьютерной Графики 3
- - Компьютерная графика в кино и анимации 3.1
- - Компьютерная графика в разработке игр 3.2
- - Компьютерная графика в других областях 3.3
- Технологии и Инструменты Компьютерной Графики 4
- - Моделирование и текстурирование 4.1
- - Рендеринг и освещение 4.2
- - Анимация и специальные эффекты 4.3
- Практическое Применение: Анализ Современных Проектов 5
- - Разбор визуальных эффектов в кино 5.1
- - Анализ графики в современных играх 5.2
- - Примеры применения в других областях 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7