Содержание
- Введение 1
- Исторические этапы развития компьютерных игр 2
- - Зарождение игровой индустрии (1950-1970-е) 2.1
- - Эпоха 8-битных и 16-битных консолей (1980-1990-е) 2.2
- - Появление 3D-графики и онлайн-игр (1990-2000-е) 2.3
- Жанровая классификация компьютерных игр 3
- - Основные жанры и их особенности 3.1
- - Поджанры и гибридные жанры 3.2
- - Влияние жанров на развитие индустрии 3.3
- Платформы и технологии в компьютерных играх 4
- - ПК, консоли и мобильные платформы 4.1
- - Игровые движки и инструменты разработки 4.2
- - Виртуальная и дополненная реальность в играх 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6