Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных шахмат 2
- - Первые шахматные программы 2.1
- - Эпоха Deep Blue 2.2
- - Современные шахматные движки 2.3
- Алгоритмы и методы, используемые в компьютерных шахматах 3
- - Алгоритм Minimax и альфа-бета отсечение 3.1
- - Оценка позиции 3.2
- - Нейронные сети в шахматах 3.3
- Преимущества компьютерных шахмат 4
- - Вычислительная мощность и скорость анализа 4.1
- - Отсутствие эмоционального фактора и ошибок 4.2
- - Анализ больших баз данных и дебютов 4.3
- Недостатки компьютерных шахмат и перспективы развития 5
- - Недостаток интуиции и стратегического мышления 5.1
- - Зависимость от аппаратного обеспечения 5.2
- - Новые направления исследований 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7