Содержание
- Введение 1
- Математические основы кривых Безье 2
- - Параметрическое представление кривых 2.1
- - Типы кривых Безье: линейные, квадратичные, кубические 2.2
- - Контрольные точки и их влияние 2.3
- Реализация кривых Безье в Flash 3
- - Инструменты Flash для работы с кривыми 3.1
- - Управление контрольными точками в Flash 3.2
- - Кривые Безье и ActionScript 3.3
- Примеры использования кривых Безье в проектах Flash 4
- - Векторная графика и иллюстрации 4.1
- - Создание анимационных эффектов 4.2
- - Интерактивные элементы интерфейса 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6