Содержание
- Введение 1
- Основы 3D-моделирования 2
- - Основные понятия 3D-моделирования 2.1
- - 3D-примитивы и их применение 2.2
- - Система координат и навигация в Blender 2.3
- Интерфейс Blender и инструменты моделирования 3
- - Обзор интерфейса Blender 3.1
- - Инструменты выделения и редактирования 3.2
- - Модификаторы в Blender 3.3
- Текстурирование и освещение 4
- - Применение материалов и текстур 4.1
- - Настройка освещения в сцене 4.2
- - Оптимизация сцены для визуализации 4.3
- Практическое занятие: Создание снеговика 5
- - Этапы моделирования снеговика 5.1
- - Декорирование снеговика 5.2
- - Анализ результатов и разбор ошибок 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7