Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы применения игровых технологий в образовании 2
- - Психолого-педагогические основы игры и ее роль в развитии личности 2.1
- - Классификация игровых технологий и их дидактический потенциал 2.2
- - Роль классного руководителя в организации игрового процесса 2.3
- Методика разработки игровых сценариев для внеурочной деятельности 3
- - Принципы проектирования игровых сценариев 3.1
- - Выбор тематики и адаптация игровых технологий к возрасту учащихся 3.2
- - Разработка игровых сценариев: этапы и примеры 3.3
- Практическое применение игровых технологий в работе классного руководителя 4
- - Использование игровых технологий на классных часах 4.1
- - Применение игровых форм работы на родительских собраниях 4.2
- - Использование игр во внеурочной деятельности и достигнутые результаты 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6