Содержание
- Введение 1
- Основные принципы объектно-ориентированного программирования 2
- - Инкапсуляция и абстракция 2.1
- - Наследование и полиморфизм 2.2
- - Классы и объекты 2.3
- Методологии объектно-ориентированного анализа 3
- - Сбор и анализ требований 3.1
- - Моделирование предметной области 3.2
- - Разработка вариантов использования (Use Cases) 3.3
- Объектно-ориентированное проектирование 4
- - Архитектурное проектирование 4.1
- - Проектирование классов и компонентов 4.2
- - Паттерны проектирования 4.3
- Практическое применение ООАиП: примеры и кейсы 5
- - Анализ и проектирование системы управления 5.1
- - Разработка приложения с использованием паттернов проектирования 5.2
- - Сравнение различных методологий ООАиП 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7