Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы построения хитбоксов 2
- - Типы и особенности хитбоксов 2.1
- - Коллизионные системы и алгоритмы обнаружения столкновений 2.2
- - Влияние геометрии хитбоксов на точность отслеживания 2.3
- Алгоритмы отслеживания игрока на основе взаимодействия с хитбоксами 3
- - Определение позиции игрока относительно NPC 3.1
- - Анализ скорости и направления движения игрока 3.2
- - Определение направления взгляда игрока 3.3
- Оптимизация процессов отслеживания для повышения производительности 4
- - Уменьшение количества коллизионных расчетов 4.1
- - Использование пространственных структур данных 4.2
- - Многопоточность и аппаратное ускорение 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6