Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования пользовательских интерфейсов 2
- - Принципы usability и UX 2.1
- - Типы пользовательских интерфейсов 2.2
- - Модели взаимодействия человек-компьютер (HCI) 2.3
- Современные тенденции во взаимодействии приложений с пользователем 3
- - Персонализация интерфейсов с использованием ИИ 3.1
- - Адаптивный дизайн и разработка 3.2
- - Использование VR/AR в приложениях 3.3
- Практические примеры реализации механизмов взаимодействия 4
- - Анализ интерфейса мобильного приложения (например, Instagram) 4.1
- - Особенности web-интерфейсов (например, Google Docs) 4.2
- - Принципы проектирования десктопных приложений (например, Adobe Photoshop) 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6