Содержание
- Введение 1
- Растровые модели 2
- - Принципы работы растровой графики 2.1
- - Преимущества и недостатки растровых моделей 2.2
- - Примеры применения растровой графики 2.3
- Векторные и полигональные модели 3
- - Векторная графика: принципы и преимущества 3.1
- - Полигональное моделирование: создание трехмерных объектов 3.2
- - Сравнение векторной и полигональной графики 3.3
- Современные модели машинной графики 4
- - Трассировка лучей: реалистичное освещение и тени 4.1
- - Воксельная графика: трехмерные пиксели 4.2
- - Использование нейронных сетей в графике 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6