Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- - Основные типы 3D-моделирования 2.1
- - Принципы топологии и геометрии 2.2
- - Модификаторы в Blender 2.3
- Инструменты Blender для создания подарка 3
- - Интерфейс Blender и навигация 3.1
- - Моделирование в Blender 3.2
- - Материалы и текстуры 3.3
- Освещение и рендеринг в Blender 4
- - Типы источников света в Blender 4.1
- - Параметры рендеринга 4.2
- - Композиция и цветокоррекция 4.3
- Практическая реализация: создание 3D-модели подарка 5
- Заключение 6
- Список литературы 7