Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы моделирования трехмерных объектов 2
- - Геометрическое представление объектов 2.1
- - Алгоритмы оптимизации полигональных сеток 2.2
- - Введение в NURBS-моделирование 2.3
- Техники рендеринга: от трассировки лучей до растеризации 3
- - Растеризация: алгоритмы и оптимизация 3.1
- - Методы трассировки лучей 3.2
- - Текстурирование и шейдинг 3.3
- Алгоритмы работы с полигональными сетками 4
- - Сглаживание полигональных сеток 4.1
- - Деформация полигональных сеток 4.2
- - Редукция полигональных сеток 4.3
- Практическое применение: примеры и анализ 5
- - Примеры моделирования 5.1
- - Примеры рендеринга и визуализации 5.2
- - Применение оптимизации полигональных сеток 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7