Содержание
- Введение 1
- Архитектура Windows 95 и поддержка мультимедиа 2
- - Компоненты Windows 95, отвечающие за мультимедиа 2.1
- - Взаимодействие с аппаратным обеспечением 2.2
- - Мультимедийные API и их функции 2.3
- Графические форматы и технологии в Windows 95 3
- - Поддерживаемые графические форматы 3.1
- - GDI и DirectDraw: сравнение и применение 3.2
- - Оптимизация графики для Windows 95 3.3
- Звук и видео: форматы и кодеки 4
- - Аудиоформаты и кодеки в Windows 95 4.1
- - Видеоформаты и кодеки 4.2
- - Технологии воспроизведения звука и видео 4.3
- Примеры мультимедийных приложений Windows 95 5
- - Проигрыватели мультимедийного контента 5.1
- - Редакторы изображений и звука 5.2
- - Мультимедийные игры 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7