Содержание
- Введение 1
- Основы объектно-ориентированного моделирования 2
- - Основные принципы ООП 2.1
- - Классы и объекты: фундаментальные понятия 2.2
- - Взаимодействие объектов и организация программной структуры 2.3
- Язык UML: Обзор и основные элементы 3
- - Обзор языка UML: цели и возможности 3.1
- - Основные элементы UML: классы, атрибуты, методы и связи 3.2
- - Типы диаграмм UML и их назначение 3.3
- Паттерны проектирования 4
- - Введение в паттерны проектирования: концепция и классификация 4.1
- - Порождающие паттерны: Singleton, Factory, Abstract Factory 4.2
- - Структурные и поведенческие паттерны: Observer, Strategy, Adapter 4.3
- Практическое применение UML: примеры и анализ 5
- - Моделирование баз данных с использованием UML 5.1
- - Разработка веб-приложений с использованием UML 5.2
- - Моделирование бизнес-процессов с использованием диаграмм активности UML 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7