Содержимое раздела
Этот раздел посвящен изучению фундаментальных принципов геометрического моделирования, лежащих в основе представления объектов компьютерной графики. Рассматриваются различные способы представления геометрических примитивов, таких как точки, линии, кривые и поверхности, а также методы их математического описания. Обсуждаются системы координат, трансформации (перемещение, вращение, масштабирование) и их применение к объектам. В дополнение, рассматриваются вопросы дискретизации и аппроксимации, необходимые для обработки геометрических данных в цифровом формате, что позволяет понять основы создания и манипулирования объектами.