Содержание
- Введение 1
- Основы языка Objective-C 2
- - Синтаксис и структура программы 2.1
- - Работа с классами и объектами 2.2
- - Механизмы управления памятью 2.3
- Основы работы с интерфейсами и элементами пользовательского интерфейса 3
- - Использование Interface Builder 3.1
- - Работа с элементами управления 3.2
- - Обработка событий и взаимодействие с пользователем 3.3
- Работа с фреймворками и обработка данных 4
- - Обзор UIKit и Foundation 4.1
- - Работа со строками, массивами и словарями 4.2
- - Основы работы с файлами и сетевые запросы 4.3
- Практические примеры разработки приложений 5
- - Создание простого калькулятора 5.1
- - Разработка игры «Угадай число» 5.2
- - Построение приложения для отображения данных 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7