Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы робототехники и образовательных технологий 2
- - Основные понятия робототехники 2.1
- - Педагогические аспекты STEM-образования 2.2
- - Роль игровых технологий в образовании 2.3
- Обзор платформы Lego WeDo и ее компонентов 3
- - Аппаратные компоненты Lego WeDo 3.1
- - Программное обеспечение WeDo 2.0 3.2
- - Методические рекомендации по работе с Lego WeDo 3.3
- Практическое применение Lego WeDo: примеры и анализ 4
- - Создание моделей и прототипов 4.1
- - Программирование и алгоритмизация 4.2
- - Оценка образовательного эффекта 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6