Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- - Основные понятия и терминология геймификации 2.1
- - Типология обучающих игр и их классификация 2.2
- - Психологические аспекты игрового обучения 2.3
- Методология разработки обучающих игр 3
- - Этапы проектирования и разработки обучающих игр 3.1
- - Выбор платформ и инструментов для создания игр 3.2
- - Принципы гейм-дизайна в образовательном контексте 3.3
- Оценка эффективности обучающих игр 4
- - Количественные методы оценки 4.1
- - Качественные методы оценки 4.2
- - Анализ показателей вовлеченности и мотивации 4.3
- Практические примеры использования обучающих игр в вузах 5
- - Кейс-стади: применение обучающих игр в сфере IT-образования 5.1
- - Кейс-стади: использование игровых симуляций в бизнес-образовании 5.2
- - Кейс-стади: интеграция игр в гуманитарные дисциплины 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7