Содержание
- Введение 1
- Обзор игровых движков: основные концепции и архитектура 2
- - Рендеринг и графика 2.1
- - Физические движки 2.2
- - Системы скриптинга и логика игры 2.3
- Сравнительный анализ популярных конструкторов для Android 3
- - Unity 3.1
- - Unreal Engine 3.2
- - Godot Engine 3.3
- Практические аспекты разработки 3D игр на Android 4
- - Оптимизация графики для мобильных устройств 4.1
- - Реализация сенсорного управления 4.2
- - Интеграция с сервисами Google Play 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6