Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы жанров компьютерных игр 2
- - Ролевые игры (RPG) 2.1
- - Шутеры от первого лица (FPS) 2.2
- - Стратегии в реальном времени (RTS) 2.3
- Технологические аспекты игровой индустрии 2021 года 3
- - Графика и визуальные эффекты 3.1
- - Игровые движки 3.2
- - Виртуальная и дополненная реальность 3.3
- Маркетинг и дистрибуция компьютерных игр 4
- - Роль стриминговых платформ 4.1
- - Цифровые магазины 4.2
- - Инфлюенс-маркетинг 4.3
- Практический анализ лучших игр 2021 года 5
- - Hitman 3 5.1
- - Resident Evil Village 5.2
- - Forza Horizon 5 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7