Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы мультимедиа и программного обеспечения 2
- - Основные понятия и форматы мультимедиа 2.1
- - Классификация мультимедийного программного обеспечения 2.2
- - Требования к современному мультимедийному ПО 2.3
- Обзор программного обеспечения для работы с графикой 3
- - Растровые графические редакторы 3.1
- - Векторные графические редакторы 3.2
- - Сравнение и выбор графического редактора 3.3
- Программное обеспечение для работы с аудио и видео 4
- - Видеоредакторы 4.1
- - Аудиоредакторы 4.2
- - Популярные кодеки и форматы 4.3
- Практический анализ и сравнение мультимедийных программ 5
- - Сравнительный анализ интерфейса и удобства использования 5.1
- - Тестирование производительности и стабильности 5.2
- - Выбор оптимального программного обеспечения для конкретных задач 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7