Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- - Методы 3D-моделирования 2.1
- - Текстурирование и материалы 2.2
- - Освещение и визуализация 2.3
- Обзор популярных программ для 3D-моделирования 3
- - Blender: бесплатный и многофункциональный инструмент 3.1
- - Autodesk 3ds Max: стандарт индустрии 3.2
- - SketchUp: простота и удобство для архитектурного моделирования 3.3
- Сравнительный анализ программ для 3D-моделирования 4
- - Критерии сравнения 4.1
- - Сравнение функциональности 4.2
- - Сравнение производительности и требований к оборудованию 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6