Содержание
- Введение 1
- Основные понятия и принципы компьютерной графики 2
- - Растровые и векторные изображения 2.1
- - Цветовые модели 2.2
- - Алгоритмы преобразования 2.3
- Классификация программ компьютерной графики 3
- - 2D-редакторы 3.1
- - 3D-моделировщики 3.2
- - Программы для анимации и VFX 3.3
- Обзор популярных программных пакетов 4
- - Adobe Creative Suite 4.1
- - Autodesk Media & Entertainment Collection 4.2
- - Blender 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6