Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы пользовательского опыта (UX) 2
- - Определение и компоненты UX 2.1
- - Принципы проектирования интерфейсов 2.2
- - Методы оценки UX 2.3
- Настройка и персонализация интерфейса Windows 3
- - Настройка рабочего стола и панели задач 3.1
- - Персонализация темы оформления 3.2
- - Настройка меню «Пуск» и центра уведомлений 3.3
- Оптимизация производительности Windows 4
- - Управление автозагрузкой 4.1
- - Очистка диска и дефрагментация 4.2
- - Оптимизация визуальных эффектов 4.3
- Практические примеры оптимизации пользовательского опыта 5
- - Оптимизация для геймеров 5.1
- - Оптимизация для офисной работы 5.2
- - Оптимизация для работы с мультимедиа 5.3
- Заключение 6
- Список литературы 7