Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы организации пользовательского интерфейса 2
- - Принципы юзабилити и эргономики в проектировании UI 2.1
- - Модели взаимодействия пользователя с компьютером 2.2
- - Основные элементы пользовательского интерфейса 2.3
- Особенности организации UI в пакетных программах 3
- - Визуализация входных и выходных данных в пакетных программах 3.1
- - Управление пакетным процессом обработки информации 3.2
- - Оптимизация UI для повышения производительности 3.3
- Особенности организации UI в диалоговых программах 4
- - Интерактивное взаимодействие пользователя с программой 4.1
- - Обработка событий и обеспечение обратной связи 4.2
- - Адаптивные и гибкие пользовательские интерфейсы 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6