Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Организации Пользовательского Интерфейса 2
- - Принципы Юзабилити и UX-дизайн 2.1
- - Когнитивные Аспекты Взаимодействия Человека с Компьютером 2.2
- - Типы Пользовательских Интерфейсов: Пакетный и Диалоговый Режимы 2.3
- Инструменты и Методы Проектирования Пользовательского Интерфейса 3
- - Инструменты Прототипирования и Wireframing 3.1
- - Инструменты для Создания Макет и Графического Дизайна 3.2
- - Методологии Agile и Lean UX в Проектировании Интерфейсов 3.3
- Анализ Примеров Организации Пользовательского Интерфейса в Программных Продуктах 4
- - Интерфейсы Командной Строки и Пакетной Обработки Данных 4.1
- - Диалоговые Интерфейсы Графических Редакторов 4.2
- - Интерфейсы Операционных Систем: Сравнение и Анализ 4.3
- Заключение 5
- Список литературы 6